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[Closed] Script for Projectile Animation

english:
Hello,

I just wanted to ask around if there’s any plugin and/or script for 3ds max or other 3d software avialable which offers help in the animation of projectiles of any type.

Main concern are small amounts (so: no particle systems) of projectiles ( < 25 – 50).
The script should help animating these ( for example accurate timing of emmission/impact, effects at impact, velocity of projectiles, precalculation for trajectory and therefore hitting objects which move (+ emmission object moving), ballistics etc.)

I’m planning to write a script concerning these issues and just wanted to ask the community if there’s anything existing in this area, even if it only tangents that subject.

Spontaneously I thought of Rayfire Tool, which only tangets the subject “projectile”. Is there anything else worth seeing?

german:
Hallo,

Ich wollte mich mal umhören, ob es Plugins/Scripte für 3ds max und/oder andere 3D-Software gibt, welche einem bei der Animation von Projektilen hilft.

Es geht hauptsächlich darum eine kleinere Anzahl (also keine Partikelsysteme) von Projektilen (< ca. 25-50) Benutzerfreundlich zu animieren (z.B. genaues Timing von Abschuss/Einschlag, effekte beim eintreffen, Geschwindigkeit der Projektile, Vorrausberechnung der Flugbahn für animierte Ziel/Quellobjekte, Ballistik etc).

Ich habe vor hierzu ein Script zu schreiben und wollte mich umhören ob es sowas in der Art , Vergleichbares oder auch nur Tangierendes schon gibt.

Spontan fällt mir als tangierend nur das “Rayfire Tool” ein, welches aber Projektile nur als sekundäres oder gar tertiäres (gibt es das? ) Element beinhaltet.

Weiss jemand etwas, oder kann mich an eine entsprechende Stelle (z.B. anderes Forum etc.) verweisen?

mfg
Patrick

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